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標題: 【情報】血戰地獄火:6.2版本更新檔及生存指南 [打印本頁]

作者: accordggyy    時間: 2015-6-29 12:13 AM     標題: 【情報】血戰地獄火:6.2版本更新檔及生存指南

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血戰地獄火:6.2版本更新檔
古爾丹以前所未有的強大力量為許諾,引誘葛羅瑪許‧地獄吼過去的手下倒戈,將鋼鐵部落納入燃燒軍團麾下。現在,他更從深淵領主瑪諾洛斯的屍身抽取出邪惡的魔化之力,瀰漫淹沒了整個塔南森林,並且打造出一支魔獄獸人大軍。他們身上充滿惡魔之力和嗜血殺戮之欲,就連鋼鐵部落威力十足的戰爭機器也灌注了魔化能量。 暗影議會甚至還招募了極度狂熱的阿拉卡,協助他們擊潰所有敢與燃燒軍團作對的勢力。

無論屬於部落還是聯盟,你身為德拉諾要塞的指揮官,必須監督戰艦的建造過程,藉以對塔南森林發動攻擊,粉碎鋼鐵部落跡近瘋狂的計畫,更要在古爾丹的惡魔主人在德拉諾建立據點前阻止他們。你要是失敗的話,就沒有人能阻止燃燒軍團將艾澤拉斯完全毀滅了。


解鎖區域:進攻塔南森林

部落和聯盟的英雄們,回到塔南森林,阻止古爾丹將整個德拉諾帶向混亂的陰謀詭計。 粉碎他重新開啟傳送門、大舉入侵艾澤拉斯的邪惡計畫!

開始進行一連串的章節任務,考驗你在德拉諾所學到的一切。塔南森林可不是讓人毫無準備就能隨便走進去的地方。你必須按部就班,透過一連串的任務逐漸推進。

首先,你得建造船塢,從海路進攻塔南森林,建造新的行動基地。有了新的哨站之後,你就能持續進攻、向前推進,瓦解古爾丹意圖使德拉諾陷入混亂的邪惡計畫。塔南森林有開放性的世界任務,在這片區域四處都有隱藏的寶藏和稀有怪物。



要塞新功能:船塢與海軍任務

在全新的戰場號令你的部隊,前往德拉諾波濤洶湧的海域,擊退鋼鐵部落的餘孽。

船塢

擁有第3級要塞的角色可以建造船塢,展開海上作戰。回到你的要塞,並接受「戰事協商」任務。號令艦隊,派出船艦,執行全新的海軍任務。在你的船塢建造驅逐艦、潛水艇、航空母艦、戰艦和運輸艦。升級船塢,擴充你的艦隊規模。

海軍任務

海軍任務需要消耗油料,這是一種新的資源。你可以透過不同的方式獲取油料,但根據斥候報告,鋼鐵部落在塔南森林周遭囤積了相當可觀的油料。德拉諾的海域相當兇險。在海軍任務中失敗的船艦有可能會沉沒,消失在海中。


新的團隊副本:地獄火堡壘

地獄火堡壘是鋼鐵部落固若金湯的銅牆鐵壁,現在卻被古爾丹所釋放的惡魔能量弄得四分五裂。 攻陷這座堡壘,讓古爾丹入侵艾澤拉斯的計畫就此粉碎!地獄火堡壘位於塔南森林的心臟地帶,總共有13位危險而致命的首領在等候著你,包括基爾羅格‧亡眼、噁心恐怖的血魔、復甦的瑪諾洛斯以及阿克蒙德。

玩家在團隊搜尋器難度可以獲得物品等級在675–685之間的裝備,而傳奇難度最高可獲得物品等級735的裝備。

新的地城難度:傳奇

德拉諾的地城現在新增了不同的難度,這是為了老練的冒險者所設計的,當然也有令人垂涎的優質獎勵。傳奇難度是為了喜歡組成小型隊伍克服挑戰的玩家所量身打造的,也為遊戲提供了除普通團隊副本外的另一種選擇。傳奇難度的地城進度每週統計一次,掉落的裝備物品等級為685,並且有機會獲得物品等級750的戰鑄裝備。打敗所有傳奇地城首領都有機會使用宿命徽印(新增的額外戰利品兌換物),獲得額外的戰利品。

獎勵事件

獎勵事件系統會依照輪替的時程進行,一共有七種不同的活動,會對特定的遊戲活動提供被動加成效果。每個獎勵事件都會有僅限完成一次的任務活動,完成獎勵目標就能獲得豐厚的獎賞。遊戲內行事曆(在小地圖的右上角)會通知你當前的獎勵事件類型和開始時間。

時光漫遊 - 燃燒的遠征與巫妖王之怒

新增兩種時光漫遊獎勵事件,主題圍繞著《燃燒的遠征》和《巫妖王之怒》兩部資料片的內容。角色可加入佇列或者隨機選擇早期的地城,但略有改變:在英雄難度中,你的角色能力和裝備等級會隨著地城難度調降。但角色的技能和天賦不會受到影響。獲得勝利時,你所得到的獎勵是與你實際等級相當的喔!在事件期間完成時光漫遊地城的任務,即可獲得額外的宿命徽印,該獎勵不計入每週三個的上限。

在燃燒的遠征時光漫遊獎勵事件期間,以下的地城開放71級以上的角色進入:亞克崔茲,黑色沼澤,法力墓地,破碎大廳,奴隸監獄。
在巫妖王之怒時光漫遊獎勵事件期間,以下的地城開放81級以上的角色進入:安卡罕特:古王國,剛德拉克,雷光大廳,奧核之心,俄特加德之巔。

德拉諾地城

在獎勵事件期間,在任一德拉諾地城擊敗敵人可獲得相應陣營的聲望值。在活動期間完成數個德拉諾傳奇難度地城,亦可視為此任務的一部份,可獲得英雄難度地獄火堡壘寶箱。

戰場

在獎勵事件期間,角色可在隨機戰場中獲得三倍榮譽點數。而在隨機戰場中贏得數次勝利即可完成事件任務並獲得500點征服點數,且不計入每週征服點數上限。

競技場練習戰

在獎勵事件期間,角色可在競技場練習戰中獲得三倍榮譽點數。在隨機競技場練習戰中贏得數次勝利即可完成事件任務並獲得500點征服點數,且不計入每週征服點數上限。

頂尖

在獎勵事件期間,角色可從會掉落頂尖水晶的怪物身上獲得三倍數量的水晶。在事件期間完成幾項區域攻擊目標可獲得大量油料,以供在船塢進行新的海軍任務。

寵物對戰

在獎勵事件期間,你可以帶著寵物進行對戰練習,在對戰中可獲得三倍寵物經驗。在寵物對戰中贏得數次勝利即可完成事件任務並獲得究極戰鬥訓練石,可立刻將寵物升到25級。

冒險指南

冒險指南可視為地城導覽手冊的升級版,具有檢索的功能,方便玩家搜尋遊戲內其他指南或活動的內容,為角色提供更多協助。冒險指南的內容將依角色等級、物品等級、任務進度、成就等而調整。玩家可利用這本指南快速接取相關任務或透過隊伍搜尋器搜尋適合的隊伍。

傳說級戒指任務

完成「第三章:鑄造場崩解」的玩家可以開始進行最後的章節,也就是傳奇戒指任務線。卡德加會派你到塔南森林進行一連串的任務,發掘威脅的源頭,並阻止古爾丹的陰謀詭計。

一般調整

要塞、追隨者和哨站

完成「裡應外合」的玩家現在能透過要塞中的撰史者再次觀賞過場動畫了。

要塞建築

全新要塞建築:船塢請參閱:船塢礦場只有當玩家位於礦場中時,才會在小地圖上顯示礦點。開啟尋找礦物的角色依舊會在礦坑之外看到小地圖上的礦點。回收場由追隨者任務回收物中取得的灰色等級物品,現在有時會是可堆疊的物品(原先是各種隨機的灰色物品),以節省大量的物品欄空間。平均來說,可獲得的金幣數量仍大致相同。完成等級100的追隨者任務後不再保證獲得一大箱回收物。

追隨者任務

針對傳奇戒指任務的需求,獎勵阿伯加托之石或元素符文的任務會更常出現。布靈登把秘密寶庫移動到更隱密的新地方了。這樣可以降低冒險者劫掠寶庫的頻率,讓寶庫內的財富大大增加了。減少提供大量金幣任務出現的機會,此效果在角色之間共通。由於天槌和黑石鑄造場不再是這個版本的最終團隊副本,這兩個區域相關的傳說要塞任務不再獎勵額外的金幣。

怪物和NPC

和諧之魂商人不再販賣復原的古文物。

世界環境和事件

開放全新區域:塔南森林請參閱:開放區域:進攻塔南森林

暗月馬戲團

全新暗月藥劑:現在可以從藥水和酊劑商人,法德‧威洛謝德那邊買到一系列全新的暗月藥劑了。他就在飲料桌那邊。暗月島釣魚: 現在可以在暗月島的岸邊釣到難得一見的暗月匕爪了。把這些魚交給碼頭邊的加里莎‧日露來兌換獎品。新成就:痛扁豺狼人新增了成就,獎勵是戰寵:霍格斯。

團隊與地城

地城搜尋器

玩家現在可以在PvP戰鬥中加入地城搜尋器佇列了。

個人拾取系統

改進個人拾取系統個人拾取系統的整體掉落率提升。系統會依照團隊的大小,在擊敗首領時提供數量更加一致的獎勵物品。例如:以五人隊伍來說,地城的首領現在保證會掉落1個物品,並且有機率提升為2個。地城最終首領則保證會掉落2個物品,並且有機率提升為3個。團隊或隊伍成員現在可以看見是誰透過個人拾取系統贏得了物品。在非個人拾取模式下的地城最終首領因應此改變,將掉落物品的數量調整至2個(原先為3個)。

團隊

新的團隊副本:地獄火堡壘有13個全新首領在地獄火堡壘裡,就等你來挑戰。你可以在新的團隊副本:地獄火堡壘中,找到更多關於此團隊副本的詳細資訊。額外獎勵品變更宿命徽印是新的額外獎勵品物品,可以用在地獄火堡壘和傳奇難度地城首領上。

你可以向命運扭曲者瑟蕾絲(聯盟)或命運扭曲者提克拉(部落)購買宿命徽印。購買徽印所需的要塞資源從300/600/1200提升為1000/2000/4000。購買徽印所需的頂尖水晶數量從1000/2000/4000降低為500/1000/2000。現在可以直接使用金幣向命運扭曲者購買淬鍊命運徽印,並且不再有每週可取得數量的限制。此外,角色現在最多可以累積20個淬鍊命運徽印(原先為10個)。

天槌與黑石鑄造場變更鋼鐵部落在經歷了一連串的敗戰之後意志消沉,在普通、英雄以及傳奇難度的天槌與黑石鑄造場中,怪物與NPC的生命力與所造成的傷害降低20%。玩家無法在獲得「領先群雄:統治者殞落」、「英雄先鋒:統治者殞落」、「領先群雄:黑手的爐缸」、「英雄先鋒:黑手的爐缸」這幾個成就。

地城

新的地城難度:傳奇請參閱:新的地城難度:傳奇

新的地城功能:時光漫遊請參閱:時光漫遊

挑戰模式

在版本6.2之前所取得的挑戰者的保險箱都會生鏽。生鏽的保險箱無法打開,可以賣給商人換取50枚金幣。

PvP

德拉諾之霸第1季結束德拉諾之霸第1季競技場與積分戰場即將結束。當版本上線時,我們需要大約兩週的時間來判斷玩家是否取得了季末獎勵的資格。請參閱部落格文章:PvP第16賽季即將結束,了解更多德拉諾之霸第2季開季前過渡時期的詳細資訊。100級角色在PvP戰鬥中的裝備增幅針對參加PvP戰鬥的100級角色裝備,有了下列調整。物品等級在560到690之間的物品在PvP戰鬥中都會增幅為等級690的物品。物品等級超過715的非PvP裝備在PvP戰鬥中物品等級會降至715。物品等級超過715的PvP裝備在PvP戰鬥中不受物品等級上限的限制。天槌大競技場天槌大競技場的贏家現在會獎勵1500點征服點數(原先為一件PvP征服點數裝備)。

艾斯蘭

新區域:艾斯蘭挖掘場,以及新事件:頂尖印記在某些特定時間,阿拉卡的亡靈會在艾斯蘭挖掘場作祟。
擊敗他們並把死亡證明帶給魯克馬茲,頂尖寶庫的鬼魅管理員。先交給魯克馬茲50個印記的隊伍即可獲勝。
獎勵變更在事件中獲勝現在會獎勵榮譽點數(原先為征服點數)。
擊敗崔布雷德總元帥或高階督軍沃拉斯時不再獎勵燼槌保險箱。
新的每週任務:殺光他們!擊殺200名敵方玩家。獎勵征服點數。
新的每週任務:艾斯蘭制霸贏得5個事件,並擊敗敵方陣營首領。獎勵征服點數與閃閃發光的燼槌保險箱,有機會得到征服點數裝備。
新的可重覆任務:繼續制霸贏得5個事件,並擊敗敵方陣營首領。獎勵征服點數。
艾斯蘭整體更動在團隊中的玩家無法加入艾斯蘭佇列,並且玩家在加入艾斯蘭佇列後會自動進入團隊。
事件發生的頻率提高。
事件:收集賦能礦石現在需要收集20個礦石才能獲勝(原先為10個)。
事件:復活之靈現在要捕捉20個靈魂才能獲勝(原先為10個)。
事件:競速大賽現在要繞5圈才能獲勝(原先為3圈),且騎手的最高速度現在為300%(原先為500%)。



戰場和競技場

戰場現在占領下列戰場據點所需的時間下降為6秒(原先為7秒)。
阿拉希盆地,吉爾尼斯之戰,深風峽谷,暴風之眼積分戰場現在奪取暴風之眼旗幟的時間為6秒(原先為7秒)。
競技場競技場的結束時間現在為25分鐘(原先為20分鐘)。在抑制效果開始之前的總時間不變。

收藏

傳家寶

新增了光鑄傳家寶鎧甲的部位,分別是頭盔,胸甲,和腿甲。如此一來就能組成一套完整的智力鎧甲裝備。在荊棘谷的古拉巴什競技場,和暗月島的死鬥場亭閣裡的競技場寶箱中,新增了兩件PvP取向的傳家寶。格鬥戰士大師和競技場宗師們,到競技場來捍衛你的名聲吧,而且還有機會拿到新的獎勵!

坐騎

在坐騎日誌中的銀白戰馬可以正確地顯示了。

玩具箱

鼠尾草薰香的效果現在只會影響擺放的玩家。

寵物對戰

帶著陷阱,戴上狩旅團之帽吧!因為在塔南森林和其它地方都發現了新的戰寵!在塔南森林發現了魔化的傳說級戰寵!每天可以和這些戰寵對戰一次,擊敗他們就能獲得一袋魔化寵物補給品。
裡面有寵物吊飾和戰鬥訓練石,可以用來提升戰寵等級和換取稀有寵物。奇特寵物商人蓋亞達‧金鏈和緹菲‧阱簧就在寵物園裡販賣各種寵物和玩具,只要你有寵物吊飾就能向他們購買。

專業技能

一般

新等級的德拉諾製造物品現在德拉諾製造物品可以再往上提升兩個等級。
等級5為「強力」,物品等級為700;等級6為「野蠻」,物品等級為715。
製造新的升級物品需要魔化之疫,在塔南森林釣魚、採草、剝皮和採礦時均可取得。你可以向要塞商人購買新的配方。
升級物品合併等級3「強力」和等級4「特強」的升級物品合併。等級2的升級物品現在可以將德拉諾製造物品升級至等級4。
舉例來說,光潔精華劑現在可以將等級1物品升至等級2,將等級2物品升至等級3,或是將等級3物品升至等級4。無法再製造等級3和等級4的升級物品,現存的物品會變得不穩定。
這些不穩定的物品可以用來製造對應的等級2升級物品,並退還製造時所使用的材料。舉例來說,強效光潔精華劑可以製造出光潔精華劑,加上50個光潔皮革和10個術法之水。
德拉諾之霸製造材料變更大幅提高下列每日製造材料的產量:鍊金催化劑,光潔皮革,發條零件,咒織布,塔岩水晶,時光水晶,真鋼錠,戰爭顏料,術法之風,術法之土,術法之火,術法之水,野蠻之血在許多配方中降低了這類每日製造材料的用量。
專業升級更快現在不需要使用每日製造材料的配方可以提升更多專業技能點數了。

鍊金術

降低大地之石、水之石與火之石的用量。

釣魚

在塔南森林的水域中發現了新的魚種:魔嘴狂魚。在魔嘴狂魚群中有可能會釣到魔化之疫。
擁有等級3釣屋的釣魚大師有機會釣到巨大魔嘴狂魚。要塞裡的納特‧帕格對這東西很有興趣。

草藥學

在塔南森林採集枯萎的草藥時,有機會取得任何德拉諾草藥和魔化之疫。

銘文學

新增了大量研磨德拉諾草藥的配方,可以一次研磨20株草藥。

珠寶設計

新增了無瑕的史詩級寶石,可以提供75點屬性加成。
玩家只要完成從阿拉卡山營地開始的任務線,並進入塔南森林,就能獲得打造新寶石的技能。
完成此任務線之後,珠寶設計師就能製造臨機應變寶石。如果要取得其他的寶石設計圖,玩家必須要從各處蒐集,或是購買寶石切割模組。
珠寶設計師每次在使用寶石切割傀儡製造寶石時,也有機會學到新的設計圖。

採礦

玩家在塔南森林的礦點中有機會取得魔化之疫。

剝皮

玩家在塔南森林的野獸身上剝皮時,有機會取得魔化之疫。

物品

頂尖水晶

頂尖水晶已無數量上限。前四階的頂尖水晶裝備(風晶、卓越,無暇和以太)已不再需要頂尖水晶,可直接用金幣購買。

一般物品的變更

不得在主城放置由製皮技能所製造的臨時帳篷。泰勒上將的巨劍已可塑形。如果已經遺失,在遊戲中將可重新購得。不同顏色的部落版可在塔南森林的某處寶藏取得。急嘯的「硝基燃料」已不會在戰鬥中觸發其效果。邪惡孢子將使受到的治療效果降低50%(原本為90%)。超黏閃耀炸彈的效果已可驅散,且持續時間改為15秒(原本為30秒)。

使用者介面

改善當玩家獲得的物品具有戰鑄,第三項屬性或是插槽時的訊息提示。

商城

玩家可直接在遊戲商城購買角色付費服務。

成就

蘑菇入侵:全團隊成員皆可獲得此成就。
探索任務大師:如今已不需完成要塞的藏寶圖任務。

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職業

死亡騎士

一般

反魔法護罩如今會吸收全部100%的魔法傷害(原先為75%)。但是吸收的傷害不會觸發「決心」。

血魄

精通:血魄護盾的物理傷害吸收護盾,如今會視為擁有主動減傷技能的效果。

冰霜

冰霜打擊的傷害提高20%。
凜風衝擊的傷害提高25%,並且能對範圍內的其他敵人造成全額的傷害。
冰凍荒原之力如今將使雙持武器之冰霜打擊的傷害提高100%(原先為50%)。
滅寂的傷害提高20%,但是對玩家控制的目標(例如:寵物)只能造成80%的普通傷害。

穢邪

死亡之疽的傷害降低8%。

天賦

辛德拉苟莎之息對血魄死騎的消耗改為每秒20點符能。

雕紋

冰結符文雕紋已經移除。

德魯伊

一般

痛擊的傷害提高10%。

平衡

精通:星月全蝕每一點精通可使蝕星蔽月的最大傷害加成效果提高2.5%(原先為1.9%)。但同時降低月火術、星殞術、星火術、以及星湧術和憤怒的傷害,以維持整體的平衡性。
月火術的傷害降低4%(所有專精)。
星殞術的傷害降低4%。
星火術的傷害降低4%。
星湧術的傷害降低4%。
日炎術的傷害降低4%。
憤怒的傷害降低4%(所有專精)。

野性戰鬥

掃擊的傷害提高10%。撕扯的傷害提高10%。

守護者

熊形態會使守護者德魯伊的護甲值提高285%(原先為250%)。
治療之觸不再取消守護者德魯伊的熊型態。
兇蠻防禦同時會使受到的物理傷害降低25%。

天賦

塞納留斯之夢的效果在守護者德魯伊身上可維持40秒(原先為20秒)。
自然之力召喚的樹人造成的傷害提高100%。
伊露恩的守護者可同時使守護者德魯伊的閃躲機率提高10%。

雕紋

狂野之星雕紋會在等級75時自動習得。

獵人

一般

獵狐守護已經移除。
寧神射擊的功能和寧神射擊雕紋互換。
寧神射擊不再消耗集中值,但是有10秒的冷卻時間。

射擊

瞄準射擊的傷害提高15%。

生存

專精:蝮蛇精華的效果提高19%。
但同時降低毒蛇釘刺的傷害,以維持整體的平衡性。
毒蛇釘刺的週期效果剛套用到目標身上時,不會立刻造成「第一跳」的傷害。
爆裂射擊的傷害降低15%。

天賦

黑鴉獵殺會使野獸控制獵人對玩家控制的目標造成75%的普通傷害。
彈幕對玩家控制的目標只能造成80%的普通傷害,並且無法擊中隱形或潛行的目標。

雕紋

寧神射擊雕紋的功能和寧神射擊互換。雕紋會使寧神射擊消耗40點集中值,但是取消10秒的冷卻時間。

法師

一般

魔法增效已經移除。
霜火箭的傷害提高20%。

秘法

精通:法力專家的效果降低6%。
秘法飛彈的傷害提高10%。

冰霜

精通:冰柱的效果提高13%。
腦部凍結每次雙擊觸發的機率改為額外提高15%(原先為25%)。
冰霜之指可使冰霜長矛的傷害提高120%(原先為100%)。
寒冰箭的傷害提高20%。

天賦

焰芒護體最高可吸收每次攻擊傷害的20%(原先為30%)。
稜彩水晶可被法師的寵物或守護者攻擊。

套裝

火焰法師T17套裝2件加成效果重新設計,改成使煉獄衝擊的冷卻時間降低2秒。

武僧

一般

嘲心嘯距離改為30碼(原先為40碼)。
猛虎擊無法再由雙擊觸發,但當其觸發時可使雙擊機率提高35%(原先為25%)。

釀酒

滅寂腿不再提高釀酒武僧的醉仙緩勁效果。
磐牛式會使護甲值提高125%(原先為75%),並且提供20%的基礎醉仙緩勁效果。
此外,醉仙緩勁不再吸收無視護甲值的攻擊。

御風

戰鬥沉思使所有來源獲得的雙擊屬性提高15%(原先為5%)。但同時降低滅寂腿、真氣破、狂拳連打、虎掌,以及颶風踢和翔陽腳等技能的傷害,以維持整體的平衡性。
滅寂腿的傷害降低5%(所有專精)。
狂拳連打的傷害降低5%。
颶風踢的傷害降低5%。
翔陽腳的傷害降低5%(御風,織霧)。
虎掌的傷害降低5%(所有專精)。
真氣破(天賦)被御風武僧使用時的傷害降低5%。

天賦

冰心訣在釀酒武僧身上的持續時間改為5秒(原先為10秒)。

聖騎士

神聖

虔誠光環可降低受到的所有傷害,而不只是魔法傷害而已。

懲戒

精通:聖光之手的效果降低6%。

牧師

暗影

噬靈瘟疫的傷害降低12%。暗影形態的視覺效果不會再套用到牧師的坐騎。

天賦

光之澎湃(戒律,神聖)也可以被真言術:盾和意志清明觸發。

雕紋

暗影夥伴雕紋可將暗影形態的視覺效果延伸套用到牧師的坐騎和非戰鬥寵物。

盜賊

一般

暗影披風的冷卻時間改為90(原先為60秒)。
剔骨的傷害提高10%。
邪惡攻擊的傷害提高10%。

偷竊

塔南森林的人形生物身上有新的物品可以偷竊。
新增偷竊每週任務「做一票更大的」。髒鐵幣的上限提高為20,000(原先為10,000)。秘密口哨的冷卻時間改為15分鐘(原先為1小時)。修改有價值的偷竊物品的敘述,使其更容易和其他物品區分。

刺殺

毒化的傷害提高30%。
截肢的傷害提高30%。

戰鬥

精通:左右開弓的效果提高10%。
狂舞殘殺只可免疫定身和緩速。
而且要是盜賊受到其他控場效果的影響,狂舞殘殺將會遭到取消。

敏銳

精通:處決者 的效果降低8%。
背刺的傷害提高20%。
嗜血脈動可使盜賊對受到割裂影響的目標所造成的傷害提高30%(原先為25%)。

天賦

擲殺可使目標的移動速度降低70%(原先為50%),但在5點連擊點數使用時將不再中斷施法。手裏劍可使自動攻擊傷害提高53%。
此外,修正一項副手武器的擊中傷害比預期高15%的錯誤。

薩滿

元素

元素超載改為使雙擊造成的傷害提高20%(原先為35%),並且使自所有來源獲得的雙擊屬性提高10%(原先為5%)。
熔岩奔騰持續時間改為10秒(原先為6秒)。

恢復

治療鍊的治療效果提高25%。
激流不再使治療鍊對主要目標的治療效果提高25%。

套裝

恢復薩滿T17套裝4件加成效果改為使治療鍊的法力消耗降低50%,持續8秒(原先為75%,持續10秒)。
元素薩滿PvP套裝2件加成效果改為PvP套裝的4件加成效果。
新的2件加成效果是:使妖術的冷卻時間縮短15秒。
元素薩滿PvP套裝4件加成效果改為PvP套裝舊的2件加成效果。
在卓越術的作用期間,你免疫沉默和中斷效果。

術士

一般

腐蝕術的傷害提高12%。
黑闇之魂在團隊戰鬥結束時,不論術士的專精為何,其冷卻時間都應該會正確重置。
暗影箭的傷害降低25%。
末日守衛對召喚術士之外的其他人而言,體型會顯得比較小一些。
以下的術士寵物已更新為造型更加細緻的模組。小鬼惡魔守衛(惡魔學識)虛無領主(至尊魔典)憤怒守衛(有至尊魔典的惡魔術)

痛苦

痛苦的傷害提高12%。
痛苦動盪的傷害提高12%。

惡魔學識

精通:惡魔學識大師改為每一點精通可使術士和其惡魔僕從造成的所有傷害提高1.25%(原先為0.96%),並且使惡魔化身持續期間的混沌之觸、混沌波、末日、獻祭光環,以及靈魂之火的傷害提高2.5%(原先為1.92%)。
混沌波的傷害降低25%。
末日的傷害降低25%。
古爾丹之手的傷害降低25%。
靈魂之火的傷害降低25%。
混沌之觸的傷害降低25%。

套裝

毀滅術士PvP套裝2件加成效果重新設計:受到昏迷、沉默、中斷或恐懼效果影響時,產生1個燃火餘燼。每15秒只能觸發一次。
毀滅術士PvP套裝4件加成效果重新設計:使燒盡對受到術士獻祭影響的目標所造成的傷害提高50%。

戰士

武器

精通:武器大師改為每一點精通可使你的致死打擊、巨像碎擊和斬殺造成的傷害提高5.2%(原先為4.5%)。
但同時降低致死打擊的傷害,以維持整體的平衡性。致死打擊造成的傷害降低6%。

防護

增強防禦姿態同時會使受到的傷害降低5%。

天賦

鬥士的決心(防護):鬥士姿態作用期間可使戰士的精通提高50%。

套裝

武器戰士T17套裝4件加成效果重新設計:使致死打擊的怒氣消耗降低5點。









作者: alumiboss    時間: 2015-6-29 12:48 AM

感謝提供消息,謝謝大大分享
作者: 月帝    時間: 2015-6-29 12:58 AM

感覺...某些職業+天賦...又要死了
這樣的調整有比較平衡嗎?
作者: ohmygoyhhh9208    時間: 2015-6-29 03:28 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: jacky1025    時間: 2015-6-30 04:19 AM

好期待阿
好多新東西可以玩

作者: h5562130    時間: 2015-6-30 04:38 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: yuiy242318    時間: 2015-7-1 06:30 PM

船塢系統好玩 (我都喜歡玩要塞的) 副本不用解釋吧PVE玩家一定玩
只是對改版後艾斯蘭排隊太久有點抱怨
作者: BeCool    時間: 2015-7-2 10:02 PM

感謝大大的分享,我玩法師正在努力
衝刺中,謝謝.




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