在此時間點上,也讓我們一同回顧 FF 15 這十年來的演變,讓各位玩家們知道前後的變化相差多少。
Final Fantasy XV 原來名稱為 Final Fantasy Versus XIII,原本定調是屬於 XIII 系列的空間範圍內的故事。
第一次發布的時間為 2006 年所公布的一小段概念 CG 動畫影片。後來在陸續幾年間,都不時地公布相關訊息。
接著,從 2007 年到 2009 年的影片中,我們可以看出當時就已經暗示遊戲可能將朝 ARPG 的方向邁進。
尤其在 2008 年的影片裡,就已經預示將來遊戲的主角為四公子冒險記;同時也冒出第一位女主角:史黛拉。
而且,有可能朝向羅密歐與茱麗葉類似的悲劇愛情劇也不一定。
在 2010 年時,這隻簡短的預告片也暗示遊戲也跟之前一樣是開放式世界。之後,到 2011 年時,
更是證實遊戲走向是即時動作角色扮演遊戲。當中影片的內容與現在正式版的遊戲呈現方式相差無幾。
到 2012 年時,卻突然一反常態地公布跟 FFV XIII 沒有太大關聯的一支動畫短片,
宣稱是由該公司親自打造的夜光引擎(Luminous Studio)所製作出來的影片,
同時也暗示 FFV XIII 就如同這支短片一樣,也將由該引擎打造並也會有跟之前所釋放出的影片有不一樣的表現。
接著 2014 年,遊戲公司釋放出 FINAL FANTASY XV EPISODE DUSCAE 體驗版預告。
這套體驗版是玩家必須購買 FINAL FANTASY 零式 HD 版,裡面會附贈體驗版下載序號。
當時團隊提到,若是迴響不好的話, FF XV 勢必會再延期,如今看來,應該八成是沒有太大問題。
到 2015 年時,這一年釋出的影片是歷來之最,可以明顯感受到幾乎已成定局氣氛。
直到了今年 2016 年,最後確認版的預告終於出爐了,也就是現今我們看到的 FF XV 的最終樣貌。
歷經十年的波折,終於等到這一時刻了。
遊戲將於今年(2016) 9 月 30 日發售,對應平台為 Xbox One 與 PlayStation 4。
各平台皆有一般版、豪華版和終極典藏版,現接受預訂中