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標題: 英雄連隊2(Company of Heroes 2)-遊戲簡介<1>-基本內容 [打印本頁]

作者: 嚴重花枝控    時間: 2013-9-14 11:27 AM     標題: 英雄連隊2(Company of Heroes 2)-遊戲簡介<1>-基本內容

本帖最後由 嚴重花枝控 於 2013-9-14 12:38 PM 編輯

大家好

英雄連隊2從6/25上市到現在

已經2個多月了

雖然目前都只有和CPU打

不過整體玩起來感覺還不錯

這邊為了可以讓更多人知道或熟悉這遊戲

於是想做些基本的介紹

希望別辜負了一個好遊戲吶~




基本上呢,如果有玩過英雄連隊(Company of Heroes)的話,

那對英雄連隊2很快就能上手了!


英雄連隊2目前只能在steam上遊玩,

因此要從steam上開起遊戲


語言部分目前只有英文和其他西語,並沒有中文,

不過其實也還OK,看圖就知道是怎麼一回事了


英雄連隊2屬於RTS即時戰略遊戲,

時間軸在二戰時期,地區著重於德蘇的東線戰場

如果不懂RTS遊戲,姑且先拿世紀帝國當作想像沒關係

如果不懂二戰的話,那就想像有戰車和步兵的戰爭就好


目前主要分為兩種國家:德國   蘇聯



開房基本操作


當遊戲打開時,會出現主畫面

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下方Tactic有更多遊戲教學影片和教學戰役


而中上方由左而右分別是:

Campaign

Online & Skirmish

Theater of War


這三個是遊戲玩法的三大分類,

這邊簡單介紹一下



Campaign(戰役)

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裡面是有連貫劇情的戰役,現在只有蘇聯的劇情

難度由簡到難分別為Conscript<Captain<General


雖然說沒有中文玩起來比較吃力

但英文版聽起來也挺有魄力的喔




Online & Skirmish(線上與衝突)

最常遊玩的選項,可以選擇玩家和CPU來場小規模的戰鬥(下面有詳述)




Theater of War(戰爭劇場)

[attach]94842652[/attach]

這邊有三種類型的戰役可以選擇


1. Co-op Scenarios:多人合作戰役

可以和人連線合作,感覺最有趣的玩法


2. Solo Challenges:個人挑戰

玩起來像單人戰役


3. AI battles          :特殊情況的與CPU戰鬥

基本上就跟一般對戰差不多,不過有東西被調過了


隨便點一個進來會到這邊

[attach]94842654[/attach]

裡面分成德國和蘇聯兩邊,點選標誌可切換國家

左下方可以自由選擇上面三種類型的戰役

中下方和Campaign一樣可以選難度





這邊詳述Online & Skirmish

點選它之後會看見這個

[attach]94842873[/attach]

遊戲玩法:

Automatch vs Players(隨機配對玩家對打)

Automatch vs AI(隨機配對打CPU)

Custom Game(自訂戰役)


自定Army:

Army Customizer:

可以在裡面選擇commander指揮官、bulletin特殊強化卡及skin車輛皮膚

在遊戲中可以使用自己選擇的指揮官(後面解說)

特殊強化卡可以在遊戲中,某些單位的某些能力稍稍上升

車輛皮膚的話,則是在遊戲中改變車輛的塗裝



而Automatch vs Players   Automatch vs AI   Custom Game

三種遊戲玩法大同小異,主要差在是人類玩家還是CPU玩家,

而Custom Game可以選擇的部分最自由,

因此下面拿這個舉例



點選Custom Game之後可以看見

[attach]94842897[/attach]


兩邊表示敵對的兩陣營

陣營裡的國家數量依地圖而不同,

每個小格為一個國家,

房間預設除自己外每個格子為空,

空格子表示該格可以讓其他人類玩家進入,

或是新增CPU玩家,

也可空著,代表該格無玩家


新增CPU玩家的話,

請點空格右上方的小按鈕,

該格則變為CPU玩家,此時原本按扭變為小叉叉,

點選小叉叉可剔除此玩家,

而格子右下方的箭頭小按鈕,

點下去能讓自己跑到該格去,



若要變更國家

點選一下小格子左方的標誌(德國為鐵十字,蘇聯為鐮刀與鐵槌)

則可以切換,

由於國家是否敵對是看是否分在兩側的陣營,

因此即使左邊有德國和蘇聯,也不會內戰

左邊所有國家為同盟狀態,左右雙方為敵對狀態,

和一代不同的是可以大混戰!!



若要選擇CPU難度,請在CPU玩家格子中間選擇難度,

目前有4種,由簡到難:Easy<Standard<Hard<Expert



畫面中間寫著(6-8)City 17為地圖

括號裡的數字為該圖需要的玩家數量

上面的圖為地圖縮圖,

若想選擇不同的地圖,

點右方三角形即可



而如果想邀請好友一起玩的話,

請點選Invite



而Option點進去後能調整規則細節

Starting Resources:可以選擇起始為高還低的資源量



Win Conditions:獲勝條件有兩種

     勝利點數(Victory Point):只要讓對方勝利點數歸零即可獲勝

     殲滅戰(Annihilation):擊潰敵方所有生兵建築才可獲勝



Victory Points

只有在勝利點數模式時才有,

此為雙方起始勝利點數,

假如選500,雙方開始都500分,

雙方必須占領地圖上的勝利據點,

只要據點數比敵方多,敵方就會開始扣分數,

數量差距越大扣越快,誰先0分就輸了



PS:圖片支援-遊戲中勝利據點的樣貌(小地圖上為星星)

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中間上方Chat按鈕可進聊天室

若要切換

Automatch vs Players

Automatch vs AI

Custom Game

可點選中上方按鈕切換



剛剛提到的Army Customizer

可以自定義 遊戲指揮官 單位強化卡  及車輛皮膚 為一組

在開房時能選擇


OK 接下來就點下中下方的Start Game開始遊戲吧!!



遊戲中


1.遊戲中會使用到的資源如下

[attach]94843143[/attach]

由左而右三種資源分別是


人力(ManPower):生產單位部分科技會需要這個

彈藥(Munition):升級武器會需要

油料(Fuel):生產車輛部分科技會用到



而最右邊的是

人口上限:

(目前人口/能支援的總人口)

遊戲總人口是一開始就固定好了

生產單位時若會超過上限 就會生產不出來



取得資源的方法相當簡單,

地圖上有許多占領點

每個點有占領範圍及領土範圍

幾乎所有步兵只要在占領範圍內

即可開始佔領資源點

(若有敵方也在範圍內,則佔領暫時停止)


只要成功佔領,領土範圍會整片變色,即可獲得資源

不過切記,以小地圖來看

領土範圍相接,最後接回總部領土的佔領點資源才可以獲得

因此可以切割孤立敵方的佔領點

讓對方獲得不到該地的資源



2.遊戲中的單位分為步兵與車輛


步兵有三種

     (1).一般步兵:

   步兵,持有槍枝或其他輕武器,靈活度高,可撤退

     (2).重武器班:

如機槍班或迫擊砲,要花時間安裝好武器才能攻擊,安裝完後無法移動位置,若要移動則需花時間將武器解除安裝,可撤退

     (3).重砲兵班:

如反坦克炮,如重武器班需要安裝武器才能攻擊,不過無法撤退




車輛分為兩種

    (1).輕型裝甲:

     移動速度快,有輕裝甲能抵禦攻擊,槍及火焰能造成傷害,不過比一般步兵較能抵抗,如半履帶車

    (2).重型裝甲:

     一般槍枝及火焰無法造成傷害,不過反坦克槍、火箭筒及反坦克砲等等能造成傷害,如一般的坦克車



建築物

可以生產單位



遊戲裡面的屬性相剋相當直覺,比如說,人肉為主的步兵很怕火焰燃燒及坦克主砲轟炸等等,車輛單位害怕反坦克炮或火箭筒等等


3.指揮官

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指揮官在遊戲開始前就能選好三種,

不同的指揮官有不同的技能

進到遊戲中就會看見所選的指揮官


一開始在遊戲左下方可以看到

最上方那排的指揮官欄

最左邊是目前等級,等級會隨著經驗值增加而上升


而右方三個是能選擇的指揮官,

在0等時是鎖住的,並不能選擇


等到1等時變成如圖的第二排,可以選擇指揮官了,

此時要想好,一旦選擇某個指揮官,

整場遊戲中都不能再替換了



而點下去後會變成圖的第三排,

出現該指揮官所有的技能,

每個技能下方的數字會在等級到達後自動解鎖



指揮官在遊戲中扮演很重要的角色,

可以讓軍隊朝不同方向強化,

甚至能呼叫重砲擊左右戰局

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如該圖就是斯圖卡的轟炸


如果太靠近的話,很容易全軍覆沒


基本上就到這邊,

不過遊戲中仍有許多許多細節

可以的話以後再介紹



如果有錯的話請告知
花枝會盡速修正

For The MotherLand !!




作者: xxx_007nube    時間: 2013-10-6 10:26 PM

有玩過可惜還是不會玩

作者: kiger    時間: 2013-10-27 12:39 AM

謝謝大大介紹好遊戲
作者: nameless0515    時間: 2013-10-27 07:01 PM

希望能有中文版 COH1 我就覺得很好玩了
作者: nameless0515    時間: 2013-10-28 03:55 PM

nameless0515 發表於 2013-10-27 07:01 PM
希望能有中文版 COH1 我就覺得很好玩了

SEGA......................................................HAHAHAHA
作者: 00阿傑00    時間: 2013-10-28 11:53 PM

本帖最後由 00阿傑00 於 2013-10-28 11:54 PM 編輯
nameless0515 發表於 2013-10-28 03:55 PM
SEGA......................................................HAHAHAHA

SEGA...........................日文版?..........
作者: nameless0515    時間: 2013-10-29 04:39 AM

00阿傑00 發表於 2013-10-28 11:53 PM
SEGA...........................日文版?..........

SEGA拿了代理權了 所以有SEGA出現 哈哈
作者: s413107    時間: 2013-11-2 03:45 PM

遊戲很細膩   我蠻期待地說
作者: alex841193    時間: 2013-11-2 11:34 PM

真是詳細的介紹,感謝
作者: if91    時間: 2014-2-16 03:12 PM

很喜歡英雄連隊
可惜不太會控兵
作者: 白銀騎士    時間: 2014-4-24 11:23 PM

好期待日本阿~~~~~~~~~(希望有近距離搏殺&萬歲衝鋒)= =



作者: s5949889    時間: 2014-7-15 01:54 AM

希望能有中文版 COH1 我就覺得很好玩了

作者: Breeze0728    時間: 2014-9-11 01:40 PM

謝謝翻譯  剛接觸時  完全看不懂 全都英文

作者: 水舞閣    時間: 2014-10-2 12:11 AM

感覺上,2代的德軍坦克太過疲軟,和蘇聯相比極度容易被打爆
作者: FMHC    時間: 2014-12-14 10:03 PM

感覺二代能玩的陣營比一代少,
劇情也比一代的少
作者: mugame1240    時間: 2014-12-21 02:05 PM

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作者: justicehearts    時間: 2015-1-14 09:17 PM

剛好對這個遊戲有興趣所以感謝說明囉!~
作者: jkl456123741    時間: 2015-1-17 01:07 PM

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作者: breakmine    時間: 2015-1-18 08:53 PM

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作者: cavalry0722    時間: 2015-1-23 10:04 AM

英雄連隊真的好玩!!!!!!
作者: asdfzxcv91    時間: 2015-1-24 09:25 PM

由衷希望德軍的部分能多一點呢!
作者: hsu40hsu40    時間: 2015-3-21 10:48 PM

很喜歡英雄連隊希望能有中文版
作者: z2468101    時間: 2015-3-30 12:12 AM

這系列幾乎都玩過!!
二代在細節部分有很多改變
只是我電腦跑起來會有點吃力= =
作者: gash23218    時間: 2015-6-18 10:32 PM

感謝分享這篇教學

對沒玩過的人挺有幫助的
作者: babaw    時間: 2015-7-7 12:06 PM

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作者: geesewhite    時間: 2015-7-11 04:42 PM

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