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[討論]MINECRAFT /Locate指令探討[複製鏈接]

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發表於 2017-7-4 11:53 AM|只看該作者|倒序瀏覽
本帖最後由 小魚兒水中游 於 2017-7-4 11:40 AM 編輯

討論項目如標題
討論之前先付上指令的各種用法

/locate指令是拿來尋找玩家現在所在世界的目標建築的指令
在主世界可以找到村莊、終界祭壇、遺跡等
地獄就是找地獄堡壘
終界找終界城用的

使用方法
/locate XXX;XXX是輸入尋找目標的指令名稱,而且限定在玩家現在所在的世界而有的建築群
例如在主世界找地獄堡壘,系統會顯示無法找到目標

當使用完指令之後系統會給你,離玩家現在最近目標建築群XZ軸

之後就可以跑過去找了,雖然有村民可以換到海底遺跡、森林大宅的地圖

通常都會離很遠,走了半天地圖上還是顯示一個小點這時就可以使用了

接下來來介紹各個建築名稱的指令名稱

EndCity 終界城
使用地點: 終界


Fortress 地獄堡壘
使用地點: 地獄


Mansion 林地府邸
使用地點: 主世界


Mineshaft 廢棄礦坑
使用地點: 主世界


Temple 金字塔,叢林遺跡,巫婆小屋,雪屋
使用地點: 主世界

Village 村莊
使用地點: 主世界


Monument 海底神殿
使用地點: 主世界


Stronghold 終界祭壇
使用地點: 主世界



我會發這篇文的原因是我現在玩的地圖出生點附近就有村莊、沙漠、骷髏殭屍生怪磚、史萊姆生成區域3~4個連在一起的


但是玩了那麼久整個沙漠都跑遍了都沒有找到沙漠遺跡,雖然不是每個沙漠都有遺跡就是了


但是2016年時賣快更新了,而且出現LOCATE指令


我就用了  /locate Temple 發現沙漠遺跡離我所在的村莊非常的近,但是我都是沒看到


之後我就用 /tp 指令把我的角色傳到那裡,好孩子玩生存不要作弊喔


/tp 角色名 XYZ軸 可以傳到指定座標去,其他用法不多說了


等我傳過去之後,發現我沒有路可以離開沙漠遺跡,只好切換的旁觀者模式往上飛


發現那個沙漠遺跡埋在一座山下面,我覺得真的是名符其實的遺跡,要探勘還必須要挖山才能找到


所以我就想跟大家分享我開到的地圖給大家看,基於網速不夠我就不上傳圖片和地圖檔了,但是我會放地圖馬上來
有興趣的朋友可以開新地圖去看看

雖然2016年我就想發文了,但是礙於積分不足無法發文拖到現在


地圖種子碼:688337330190730907

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發表於 2017-7-4 02:36 PM|只看該作者
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Ngihkiller01 發表於 2017-7-4 02:36 PM
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賣塊的指令並不是每個都是針對製作地圖而設計的,1.11版本是為了冒險者而言的重大更新,而且我認為這個指令的實用性算高的,而且不會對遊戲造成很大的破壞性,1.12不是有人說是對建造為主的玩家而做的更新嗎?所以我會分享這個指令有部分原因已經在上面說過了,至於對一些沒到過那些地方的玩家來說是個很好用的指令,你認為呢?...
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發表於 2017-7-4 04:00 PM|只看該作者
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本帖最後由 小魚兒水中游 於 2017-7-4 04:04 PM 編輯
Ngihkiller01 發表於 2017-7-4 02:36 PM
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感覺在地圖製作方面沒啥用途

我是沒做過地圖,所以對製作地圖的指令不是很了解,但是我認為可以用在一些類似RPG的地圖來用,例如以海底遺跡為基本架構的地圖,我看到有些舊地圖是拿一個種子碼下去改他的環境等,讓製造生存型地圖比較方便,而不用從頭開始直接做,可以節省一些時間,能有更多時間去構思劇情等製作地圖的其他主要因素...
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小魚兒水中游 發表於 2017-7-4 04:00 PM
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我是沒做過地圖,所以對製作地圖的指令不是很了解,但是我認為可以用在一些類似RPG的地圖來用,例如以海底 ...

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小魚兒水中游 發表於 2017-7-4 03:52 PM
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賣塊的指令並不是每個都是針對製作地圖而設計的,1.11版本是為了冒險者而言的重大更新,而且我認為這個指 ...

不不,我不是說每個指令都是為了製作地圖而生的,只是想表達作為地圖製作者的感覺而已...
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